Scenarios type "speedgame"
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Scenarios type "speedgame"
attaque de fort
- 2 equipes egales
- une equipe en defense, l'autre en attaque
- l'equipe attaquante doit eliminer tout les defenseurs
Boucherie
- un joueur contre tous
- le joueur seul à un nombre de touches illimité
- quand un joueur est touché il passe du coté du joueur seul
- la victoire s'obtient quand tout les joueurs sont du coté du joueur seul
HungerGame
- chacun pour sois
- nombre limité de munitions
- partie limitée dans le temps
- les munitions et le drapeau sont dans un coffre au millieu du terrain
- est victorieux celui qui possède le drapeau à la fin du temps impartit
CTF (capture de drapeau)
- 2 equipes
- victoire quand les deux drapeaux sont dans le même camp
TDM (match à mort par equipe)
- 2 equipes
-victoire quand tout les membres d'une equipe sonts "OUT"
Domination
- plusieures equipes
- plusieures bases
- victoire à l'equipe qui à le plus de bases à la fin du temps impartit
- 2 equipes egales
- une equipe en defense, l'autre en attaque
- l'equipe attaquante doit eliminer tout les defenseurs
Boucherie
- un joueur contre tous
- le joueur seul à un nombre de touches illimité
- quand un joueur est touché il passe du coté du joueur seul
- la victoire s'obtient quand tout les joueurs sont du coté du joueur seul
HungerGame
- chacun pour sois
- nombre limité de munitions
- partie limitée dans le temps
- les munitions et le drapeau sont dans un coffre au millieu du terrain
- est victorieux celui qui possède le drapeau à la fin du temps impartit
CTF (capture de drapeau)
- 2 equipes
- victoire quand les deux drapeaux sont dans le même camp
TDM (match à mort par equipe)
- 2 equipes
-victoire quand tout les membres d'une equipe sonts "OUT"
Domination
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- plusieures bases
- victoire à l'equipe qui à le plus de bases à la fin du temps impartit
zoran- Amiral Bator
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Re: Scenarios type "speedgame"
on l'a fait hier sous la forme:
- une base
- deux équipes
l’équipe qui passe les plus de temps dans la base à gagné.
le tout sur une heure
en sachant qu'un seul joueur pouvait être dans le bunker et que si il était touché, toute l’équipe devait retourner au respawn.
- une base
- deux équipes
l’équipe qui passe les plus de temps dans la base à gagné.
le tout sur une heure
en sachant qu'un seul joueur pouvait être dans le bunker et que si il était touché, toute l’équipe devait retourner au respawn.
zoran- Amiral Bator
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Re: Scenarios type "speedgame"
Il faudra que l'on fasse le scénario domination à domeyrot avec les drapeaux
Blackburn- Lieutenant troubadour
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Re: Scenarios type "speedgame"
pas con mais une des bases est trop facilement défendable
zoran- Amiral Bator
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